OpenGLを家で使いたいのに使えないと困った方への簡単利用法です。
(くれぐれもこの方法しか利用できないと思いこまないでください。)
1.まず、Visual C++ 2008をインストールしてください。以下のサイトからインストールできます。
インストールの仕方は以下のサイトに載ってますのでそれを参考に。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
2.つぎに、GLUTのダウンロードです。
以下のサイトのglut-3.7.6-bin.zip (117 KB) をダウンロードしてください。
http://www.xmission.com/~nate/glut.html
3.解凍まで、できましたらその中に
・glut32.dll
・glut32.lib
・glut.h
という3つのファイルがあると思います。(それ以外は特に気にする必要はありません。)
これを、それぞれ
・glut.h
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include
にGLフォルダを作成し、その中に配置してください。
・glut32.lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib
にそのまま配置してください。
・glut32.dll
C:\Windows\System32
にそのまま配置してください。
ファイルが異なる場合がありますが、その場合は他を当たってください。
こっちもわかりません(キッパリ)。
これで
#include<GL/glut.h>
が利用可能になるはずです。
質問されても分からないので他を当たってくださいね。
(くれぐれもこの方法しか利用できないと思いこまないでください。)
1.まず、Visual C++ 2008をインストールしてください。以下のサイトからインストールできます。
インストールの仕方は以下のサイトに載ってますのでそれを参考に。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
2.つぎに、GLUTのダウンロードです。
以下のサイトのglut-3.7.6-bin.zip (117 KB) をダウンロードしてください。
http://www.xmission.com/~nate/glut.html
3.解凍まで、できましたらその中に
・glut32.dll
・glut32.lib
・glut.h
という3つのファイルがあると思います。(それ以外は特に気にする必要はありません。)
これを、それぞれ
・glut.h
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include
にGLフォルダを作成し、その中に配置してください。
・glut32.lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib
にそのまま配置してください。
・glut32.dll
C:\Windows\System32
にそのまま配置してください。
ファイルが異なる場合がありますが、その場合は他を当たってください。
こっちもわかりません(キッパリ)。
これで
#include<GL/glut.h>
が利用可能になるはずです。
質問されても分からないので他を当たってくださいね。